À Avilés en 2000, Gadir Guseinov (Blancs) affronte Ernesto Fernandez Romero (Noirs). Les Blancs ont le trait : à vous de trouver le mat en deux coups.
Position tirée de la partie Gadir Guseinov – Ernesto Fernandez Romero, Aviles, 2000 · Pièces : Cburnett, Wikimedia (CC BY-SA 3.0)
Voir la solution expliquée
1. Txe6+ La tour blanche capture un pion en e6 et met le roi noir en échec. Les Noirs n’ont qu’une seule réponse légale.
1…fxe6 Le pion f7 est contraint de reprendre la tour en e6, libérant ainsi la case f7.
2. f7# Le pion blanc avance en f7 et échec et mat. Le roi noir en e8 est en échec et ne dispose d’aucune case ni parade pour y échapper.
Le sacrifice de la tour détourne le pion f7 de sa case, ouvrant la voie au pion blanc pour délivrer l'échec et mat. Cette position est tirée de la partie Gadir Guseinov vs Ernesto Fernandez Romero, disputée à Avilés en 2000.
Les problèmes de mat en deux coups alimentent les colonnes d’échecs depuis le XIXe siècle, bien avant que les parties ne soient archivées comme celle-ci. Pour s’entraîner en déplacement, un jeu d’échecs de voyage pliable reste pratique, tout comme des coffrets de rangement pour pièces qui protègent l’ensemble lors des transports.










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